WarGame: European Escalation.

Posted: 29/05/2011 in Gry Strategiczne

/ Wargame: European Escalation , Wargame: Zimna Wojna , PC , gra , startegia , RTS , trailer , zapowiedź , opis , wymagania sprzętowe , jednostki , gameplay , cena, premiera, recenzja/

Nowa strategia twórców udanego RTS-a “Act of War”, W:EE opowiada o fikcyjnym konflikcie zbrojnym w Europie podczas Zimnej Wojny (przedział 1975-1985). Gracz będzie mógł się opowiedzieć po stronie NATO albo Paktu/Układu Warszawskiego. Tyle, że taka gra strategiczna już się pojawiła i jest nią “World in Conflict”.  Skoro akcja strategii ma mieć miejsce w tych latach to być może twórcy wykorzystają w niej któryś z planów inwazji ZSRR na Europę Zachodnią z tego okresu (a było ich kilka). Podsumowując pomimo pewnej niedogodności gra ma potencjał i może dużo zaoferować, pytanie tylko czy twórcy wykorzystają tkwiące w niej możliwości.

Pozostałe informacje.

Data premiery – 23 (Steam) luty 2012. Polski wydawca: Ubisoft.

Cena od 69,90 zł do 54,90 zł (najtańsza znaleziona cena, sklep.wirtus.pl) 40! € (Steam, przedsprzedaż).

->>> Trailer, Wymagania sprzętowe, Wideo z gry

->>> Baza jednostek (NATO i Paktu Warszawskiego)

->>> Online manual (pdf, PL)

->>> Wideo z bety

(Multiplayer Trailer)

- INFO -

> Mapy o powierzchni do 150 km²,

> 361 szczegółowo wymodelowanych jednostek,

> NATO ( USA, Francja, Wlk. Brytania i Niemcy Zachodnie) ma posiadać przewagę techniczną, a UW (ZSRR, Niemcy Wschodnie, Czechosłowacja i POLSKA) przewagę ilościową.

> Każda bitwa rozpocznie się z określoną ilością wojsk, ale w jej trakcie będzie można dokupić nowe oddziały za punkty zdobyte za eliminowanie wrogów i wypełnianie zadań.

> Dużą rolę ma odrywać teren walki. Różne rodzaje jednostek będą go pokonywać z różną prędkością.

> Własne pojazdy będą wymagały uzupełniania amunicji i paliwa. Środki te będą dostarczane za pomocą pojazdów zaopatrzeniowych, które trzeba będzie osłaniać (w zamian będzie można zniszczyć takie pojazdy wroga i w ten sposób pozbawić go możliwości ataków). (+)

> Piechota będzie mogła korzystać z różnych osłon terenowych oraz korzystać z budynków.

> W jednostkach zostanie uwzględnione morale, o które trzeba będzie dbać. (-)

> Nie będzie Mgły Wojny. Każda jednostka będzie miała określony zasięg widzenia, które będzie ograniczany przez warunki pogodowe.

> Jednostki będą mogły opóźniać wykrycie przez zastosowanie kamuflażu.

-_-_-_-_-

Oficjalna strona ->>> www.wargame-ee.com

->>> Galeria obrazków z gry

->>> Forum

->>> fanpage na FB

Dodaj komentarz

Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Zmień )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Zmień )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Zmień )

Connecting to %s