/ Wargame: European Escalation , Wargame: Zimna Wojna , PC , gra , startegia , RTS , trailer , zapowiedź , opis , wymagania sprzętowe , jednostki , gameplay , cena, premiera, recenzja/

Nowa strategia twórców udanego RTS-a “Act of War”, W:EE opowiada o fikcyjnym konflikcie zbrojnym w Europie podczas Zimnej Wojny (przedział 1975-1985). Gracz będzie mógł się opowiedzieć po stronie NATO albo Paktu/Układu Warszawskiego. Tyle, że taka gra strategiczna już się pojawiła i jest nią “World in Conflict”. Skoro akcja strategii ma mieć miejsce w tych latach to być może twórcy wykorzystają w niej któryś z planów inwazji ZSRR na Europę Zachodnią z tego okresu (a było ich kilka). Podsumowując pomimo pewnej niedogodności gra ma potencjał i może dużo zaoferować, pytanie tylko czy twórcy wykorzystają tkwiące w niej możliwości.
Pozostałe informacje.
Data premiery – 23 (Steam) luty 2012. Polski wydawca: Ubisoft.
Cena od 69,90 zł do 54,90 zł (najtańsza znaleziona cena, sklep.wirtus.pl) 40! € (Steam, przedsprzedaż).
->>> Trailer, Wymagania sprzętowe, Wideo z gry
->>> Baza jednostek (NATO i Paktu Warszawskiego)
->>> Wideo z bety
(Multiplayer Trailer)
- INFO -
> Mapy o powierzchni do 150 km²,
> 361 szczegółowo wymodelowanych jednostek,
> NATO ( USA, Francja, Wlk. Brytania i Niemcy Zachodnie) ma posiadać przewagę techniczną, a UW (ZSRR, Niemcy Wschodnie, Czechosłowacja i POLSKA) przewagę ilościową.
> Każda bitwa rozpocznie się z określoną ilością wojsk, ale w jej trakcie będzie można dokupić nowe oddziały za punkty zdobyte za eliminowanie wrogów i wypełnianie zadań.
> Dużą rolę ma odrywać teren walki. Różne rodzaje jednostek będą go pokonywać z różną prędkością.
> Własne pojazdy będą wymagały uzupełniania amunicji i paliwa. Środki te będą dostarczane za pomocą pojazdów zaopatrzeniowych, które trzeba będzie osłaniać (w zamian będzie można zniszczyć takie pojazdy wroga i w ten sposób pozbawić go możliwości ataków). (+)
> Piechota będzie mogła korzystać z różnych osłon terenowych oraz korzystać z budynków.
> W jednostkach zostanie uwzględnione morale, o które trzeba będzie dbać. (-)
> Nie będzie Mgły Wojny. Każda jednostka będzie miała określony zasięg widzenia, które będzie ograniczany przez warunki pogodowe.
> Jednostki będą mogły opóźniać wykrycie przez zastosowanie kamuflażu.
-_-_-_-_-
Oficjalna strona ->>> www.wargame-ee.com
->>> Forum
->>> fanpage na FB
